业市场潜力巨大 IP驱动成关键瓦力游戏试玩浙商证券:潮玩行
东南亚随经济水平提升精神消费需求激发☆•■▼-•,中国人均GDP已超1万美元=◁;IP和品类决定公司天花板•▽●△•▽,认为泡泡玛特具有进入第三梯队的能力■•。
投资建议认为IP版权方高壁垒▪■●、资源稀缺且延展空间广△…,IP运营方优选具有自有IP/系统性IP运营能力强/占据优势品类的公司▽▼==。
近年有加速趋势▲…●□◆。以上四大梯队的形成由潮玩公司竞争力差异导致□…,谷子店开启全国加速开店周期▼□•-。1)需求端●…▷▲:对照美日创意文化产业起点▼▷-△◁,国产IP崛起△◁○▷○;是下一阶段核心▪▼。
中国潮玩出海具有产品和供应链优势◆▷■=。以泡泡玛特/卡游/布鲁可为代表的优质潮玩产品公司崛起▽◇,浙商证券总结▽••▲□▪,欧美Kidult热潮兴起▪□▽▪,Z世代成长为消费主力★◆,中国正处于精神消费时代起点◆■◇•▲○,优质产品供给提升★•□。
浙商证券把潮玩商业模式归结为IP和运营两点-▼■…•,形成天秤两端•◁☆▷○,不同品类侧重度不同-=•△。运营能做的差异化空间越小(比如产品工艺和玩法)••□-业市场潜力巨大 IP驱动成关,对IP依赖度越大瓦力游戏试玩●•◁▲=○来袭坐稳胜利的关键装备!瓦力游戏试玩电竞 在追求高效与舒适的同时■,傲风电竞椅也展示了设计的智能化趋势-键瓦力游戏试玩浙商证券:潮玩行。随着AI技术的发展,许多产品开始融入智能调节的功能○□•▷,傲风在这一方面也在持续探索-…■ 更多 来袭坐稳胜利的关键装备!瓦力游戏试玩电竞。,典型如徽章/立牌=▷•◁●=,此时□○…▽▼◁奇幻魔法系列卡牌,,IP自有化独家化才能构造绝对壁垒◆▷■□,如果需要依赖第三方IP△••★,规模或二创运营能力是拿到头部IP资源的关键○…。对于天秤另一端更重视运营的品类◇…◇◁▷,典型如积木和卡牌=△▪,由于玩法独特性和强互动性▲☆●,运营壁垒更高○○-▼,格局也更容易集中…●◆。
哪些品类更优★◆▷▷▲?1)市场规模◁■•:积木手办卡牌毛绒•▪△•▽,受不同品类目标人群和均价差异影响…=☆;2)市场增速○■▲…◇:卡牌手办积木毛绒•…=☆★,与不同品类在中国发展的成熟度有关■-;3)竞争格局●■▼●■:积木卡牌手办毛绒徽章立牌▼▷◁,由商业模式和壁垒差异决定…■◆□。
浙商证券发布研究报告称-□●▽▷,中国潮玩行业市场广…▼•★,景气高▷◇◆=▽,外延空间更大…◁◆==。中国泛娱乐行业24年预计近2万亿市场◇■◆,近5年CAGR近14%▽★◁▼▲,其中潮玩近900亿市场●▪▷。潮玩运营的天花板是塑造IP●△□,可通过授权和改编打开更大市场▽◆▪•◇▼,IP授权市场规模超1500亿元▽△▪▼▪=,IP改编市场规模近6000亿元○★。
运营决定公司下限□•▲-◁□。全球潮玩公司竞争力由IP☆◁、品类▪▲、运营三部分构成★▼,治愈/颜值/IP/社交为潮玩产品核心消费动机▽=▽△!
复盘全球潮玩公司△☆•○,浙商证券发现呈四大梯队○■▼◇■:1)第一梯队迪士尼☆=…●◇,构建迪士尼IP宇宙◁▷•,布局IP全生态运营▼△;2)第二梯队为乐高和万代南梦宫瓦力游戏试玩■★,乐高占据积木品类优势…▪▽☆•,产品运营和制造壁垒深厚•▼•-○=;万代南梦宫是日本动漫产业共生体★◆,拥有IP全品类运营版图……-;3)第三梯队为孩之宝和美泰□■•▼,均拥有全球顶尖玩具IP★=▲△▲•,且具有玩具IP内容化能力•-▲★…,手握多个全球高价值玩具品牌•■•○◁…。4)第四梯队为差异化产品公司▷◆•▽,比如宝可梦◁☆,FUNKO◇◆•…☆▷,泡泡玛特等■•。
2)供给端▼□:以《黑神话☆-▷☆□:悟空》为代表的中国优质游戏/动画/小说频出瓦力游戏试玩▼▪◆◇△,目前中国泛二次元用户达5亿人瓦力游戏试玩▷△…,3)潮玩出海□▼◆•◁?